jueves, 18 de noviembre de 2010

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Resumen: internet

Internet: red internacional de computadoras que utiliza los protocolos TCP/ip para el intercambio de datos.

International network.
www (world wide web): Serie de servicios en línea que utilizan protocolos de conexión de hipertexto y transferencia de datos para interrelacionar documentos y archivos.
Actualmente existen dos grandes clasificaciones para los contenidos web:

Web 1.0

Existió de 1991 - 2003, son sitios de internet que casi no tienen o no tienen una verdadera interacción con el usuario. El contenido se publica en la red.

Web 2.0

Existe desde el 2004. El usuario tiene una relación bidireccional con el sitio web y sus servicios, tiene la capacidad de modificar contenidos y así enriquecer la experiencia de los siguientes usuarios.

Blogs, redes sociales, aplicaciones en línea, comunidades virtuales, comunidades de investigaciones. Se da a partir del desarrollo de tecnologías como el trash media, WYSIWYG (What You See Is What You Get, antes flash) y Open Source (tecnología abierta sin patente a la que cualquiera puede tener acceso).

 
Recursos en línea:

·         Redes sociales: Permiten la interacción de sus usuarios en entornos controlados por un proveedor de servicios. Permiten diferentes aplicaciones multimedia así como de “solo texto”.

Uso de la red social Facebook


·         Blogs (Social Networks): Contracción de las palabras “web” y “log” (entrada). Son sitios de arquitectura vertical (sólo un tipo de contenido) publicado periódicamente y permite a sus lectores (o suscriptores) el general retroalimentación acerca de los contenidos.

"Yo la más gorda de todas" blog
fenómeno del internet en
Argentina. 


Blog de la Organización
internacional "Periodismo sin
Fronteras"dedicado a la defensa
de derecho humano
a la
información.

Blogger, Worldpress, twitter (micrblogging).

·        Comunidades virtuales: Permiten agrupar a diferentes individuos a partir del entorno virtual común. Existen de entretenimiento, negocios y educación entre otras. En ellas cada usuario genera un “avatar” o personaje virtual para interactuar con el entorno y con otros usuarios. Ej: Second life, World of warcraft (un MMORPG, Massively multiplayer online role-playing game), Edmodo.

·        Aplicaciones web: Hay una gran diversidad de aplicaciones, estan basadas en protocolos web, entre ellas:
-          Buscadores (google, yahoo!, askejeeves, etc)
-          Diccionarios: RAE, Merriam-Webster.
-          Encilopedias: Britannica, Encyclopedia, Oxford Univ Press.

Resumen: Correo electrónico


Correo electrónico: servicio de red que permite enviar y recibir mensajes rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos.

-          MIT: precursor del correo electrónico.
-          1971 Roy Tomilson utiliza la @


Correo electrónico en bengalí 

Tipos de correo electrónico:

Gratuitas: Son subministradas por un provedor sin costo para el cliente. 

De pago: se brinda con el pago de una conexión a internet. Los gastos son los que representa tener la computadora encendida.

Pop3 (Post office protocol): Sólo recibe correos, no puede enviarlos. Permite descargar correos en redes muy lentas y  revisarlo incluso estando desconectados.

SMTP (Protocolo de transferencia de correos simple): Utilizado para intercambiar correos entre computadoras y dispositivos móviles. Fue utilizado por ARPANET en 1982.

SPAM (alegoría del alimento enlatado SPAM): Correo electrónico publicitario no deseado, enviado por desconocidos en grandes cantidades sueltos en la red y páginas filtradas. 


SPAM vía telefónica en Vietnamita
Interior de correo con SPAM en japonés
Correos basura o SPAM en inglés

Resumen: World Wide Web

Transmisión de información por internet
1969: La milicia estadounidense se crea ARPANET.

1973: Se crea el proyecto Gutemberg, donde se guardan obras de las que ya no tienen derechos de distribución las editriales.

1976: La Reina Isabel envía un correo electrónico

1982: Se crean los primeros emoticons :-) y :-(


1984: Se crea El Programa de Junta Académica (JANET por sus siglas en inglés).
 

1994: La Guía de Jerry y David para la World Wide Web es renombrada Yahoo!



Oficinas de Yahoo! en Bangalore, la ciudad más industrializada de la India

Logo de facebook en georgiano.
2010: En Facebook hay 400 millones de miembros activos.


Fuentes: 
Imágenes obtenidas de wikimedia commons.

miércoles, 20 de octubre de 2010

Tarea: Definición de Usabilidad y Forecasting


Nueva barra de herramientas de edición, de la iniciativa de usabilidad (versión en español)
 Usabilidad: 


etimológicamente del inglés usability que expresa el potencial de un producto para ser comercializado y explotado. 


"medida en la cual un producto puede ser usado por usuarios específicos para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado". 


Forecasting: 


Proviene del término inglés que significa predicción, utilizado en aspectos como la meteorología. 


Es una predicción sustentada de los posibles cambios en un campo como el económico, tecnológico, científico, etc. 


Existe software desarrollado por empresas como IBM que pronostican tendencias y predicciones en poco tiempo, esta enfocado en empresas a las que les sean útiles estos datos. 

Fuentes: 
Recopilación de Métodos de Usabilidad. Fundación sidar.org. Recuperado el 20 de Octubre del 2010 de: http://www.sidar.org/recur/desdi/traduc/es/visitable/quees/usab.htm 
IBM SPSS Forecasting. spss.com. Recuperado el 20 de Octubre del 2010 de: http://www.spss.com/es/software/statistics/forecasting/

miércoles, 13 de octubre de 2010

Resumen: Wifi y Bluetooth

Wifi 

es un una red inalámbrica usada para conectarse rápidamente a internet y otras redes no físicas, entre un receptor y un servidor, por medio de ondas de radio.

Su nombre significa fidelidad inalámbrica en una alegoría de fidelidad auditiva. Transmite datos de alto rendimiento con mayor potencia.

Existen 4 tipos de wifi:

+ 2.4 ghtz -> 11 mb/seg
+ 2.4 ghtz -> 54 mb/seg
+ Wifi 5.5 ghtz -> 54 mb/seg
+ 2.4 ghtz -> 108 mb/seg

Bluetooth 


Su nombre proviene del rey Harald Bluetooth, quien unió los reinos de Noruega y Dinamarca y tenía fama de lograr la comunicación entre las personas. El bluetooth es un tipo de red inalámbrica de corto alcance, 45 m en interiores y 90 m al aire libre, y automática que permite la conexión de medios que antes no podían hacerlo entre sí.

Su logo proviene de dos runas que significan unión de caminos y tormenta, queriendo significar una radical ruptura de paradigma.

El Bluetooth Special Interest Group (SIG) es el organismo de profesionales de la comunicación e internet que se encarga de dirigir este sistema internacionalmente.

Algunas de las marcas impulsoras de bluetooth son Agere, Ericsson, IBM, Intel, Microsoft, Motorola, Nokia y Toshiba. 


Imágenes obtenidas de wikimedia commons.

jueves, 7 de octubre de 2010

Resumen: Interfases para la recepción y la transmisión por medios no físicos‏



Interfases no físicas: Son las ondas electronmagnéticas y todo su espectro, se preopagan por el aire, agua y vacio.

°Micrófono: Es un transductor que convierte ondas sonoras en señales eléctricas. Hay 3 tipos: carbón, fibra óptica, agua, polímero, láser. Fue inventado por Grahan Bell, e innovado por Ewdar Huges y Thomas Edison.


Antenas
Actuan como transmisores entre ondas e impulsos eléctricos, transmiten ondas electronmagnéticas en un rango muy alto. Algunas de ellas son:

Antena aerea
°Aerea: inventada por Guillermo Marconni
°Bipolar o de conejo


°Yaggiuda
°De cable aleatorio
°De cuerno
°Planares o de tache

°Parabólicas: Remiten a una parábola (forma de disco), fue fabricada en 1888, se utiliza para tele, radio, radiolocalización y telecomunicaciones.
 

Radiotelescopio en Virgina Occidental, EUA

°Radiotelescopio: surge en 1931 para rastrear señales que son emitidas por ellos mismos, para recuperar la señal con información sobre el espacio, van desde los 3 a los 305 ms. Si hay muchos radiotelescopios colocados juntos viendo hacia la misma direcciónjuntos pueden captar mejor la señal.
 

 
Disco Satelital
°Disco Satelital: tipo de antena parabólica diseñado para captar microondas provenientes de satélites.

 
°Satélite comunicacional (SATCOM): 1er satélite en órbita Sputnik en 1957. Permiten el flujo sin obstáculos de las ondas al estar en el espacio, haciendo que la señal sea más fiel. Se utlizan para televisión, meteorología, radio satelital, física espacial, radiofísica y la milicia.




Receptor de GPS en un coche

°GPS (Global Possitioning System): Señal que conforman varios satélites para dar la ubicación global a un receptor en la tierra. 

Imágenes obtenidas de wikimedia commons.

martes, 28 de septiembre de 2010

Tarea: 3 Interfases




miércoles, 22 de septiembre de 2010

Resumen: Interfases



BNC (Bayonet Neill-Concelman)
Se utiliza en las industrias aeronáutica y naval. Soporta muchísimo hasta 1.485 Gb/s y resoluciones de hasta 1080 p.

BNC
SCART (Syndicat des Constructeurs d’Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs)
Es creado en Francia, tiene mucha transferencia: video compuesto, video componente, audio stereo, video RGB, S-video y datos teletext en un solo cable.
Soporta hasta 768 x 576 i. 
SCART
DVI (Digital Visual Interfase)
Desarrollado por el Digital Display Working Group (DDWG) en 1999. Su uso principal es llevar señales sin compresión de video. Soporta hasta 2560 x 16000px a 60 Mhz. Requiere convertidores especiales. 

1)     DVI-D para señal digital
2)     DVI-A para señal análoga
3)     DVI-I señal integrada

DVI

HDMI (High Definition Multimedia Interface)

Fue creado en 2002 por HDM Founders (Hitachi, Matsushita Electric Industrial o Panasonic/National/Quasar, Philips, Silicon Image, Sony, Thomson o RCA y Toshiba). Puede transmitir audio y video digital sin compresión, soporta 8 canales de audio digital.
Interfase para alta definición (2560 x 1600 px) con un rango de cuadro (frame rate) de hasta 340 MHz.
Tiene 4 clasificaciones: A y recientemente B, C y D aún son experimentales.
Soporta displays de nueva generación. 

HDMI
Display Port:
Parecida al HDMI. Salió en 2008, es Rollalty Free, es decir, no cobra regalías por unidad ni cuota anual por su utilización. Se usa entre CPU y monitores, y teatros en casa. Utiliza fibra óptica.


Display Port
USB (Universal Serial Bus):
Estandarizado por el USB implements fórum. Surgió en 1994 su primera versión. Actualmente se usa el USB 2.
Sus versiones se conocen como: Slowspeed y Fulldpeed (1.0), Highspeed (2.0) y Superspeed (3.0). Soporta hasta 127 periféricos por servidor. Permite cualquier tipo de transferencia de datos y de corriente eléctrica sin arruinar la transferencia de datos.
Transmite hasta 480 GB/s.

Distintos tipos de USB
Firewire (IEEE 1394 o iLink)
Desarrollado por Apple Inc. Y estandarizado por el IEEE P 1394 Working group en 1995. Soprta hasta 63 periféricos por host. Permite Plug & Play Technology y HotSwapping. 


Firewire

martes, 21 de septiembre de 2010

Resumen: Alambre de Cobre

Medios físicos: tienen comunicación por cables. Ej: cables de puerto usb, de teléfono.
Medios no físicos: tienen comunicación por ondas. Ej: la voz, las redes inalámbricas.
Cobre:

o Alta conductividad eléctrica.
o Muy barato
o Muy puro
o Alta conductividad térmica y ductilidad
o Gran resistencia a la corrosión
o Alta capacidad de hacer aleaciones metálicas
o Capacidad de deformación en caliente y en frío

Usos: o Electricidad y telecomunicaciones
o Medios de transporte
o Construcción
o Ornamentación
o Monedas
 
Constitución:

 
a) un solo elemento o hilo conductor (cable coaxial)
Tiene ventajas físicas, mecánicas y eléctricas.
Amplia gama de diseños y formas.
Pueden estar en: conductos bajo tierra, cables de aparatos electrónicos

- Transmisión de base ancha (broadband): un solo cable es dividido en muchos canales con diferentes transmisiones.

- Banda base (base band): transmite una señal por un cable.
Dieléctrico

1) Conductor interno de cobre
2) Material aislante “shell”
3) Aislamiento plástico
Blindaje
4) Cinta de aluminio
5) Blindaje de cobre trenzado (maya de alambres finos)
6) Revestimiento exterior (cubierta de pvc) llamado jacket

b) una serie de hilos entre sí que otorgan mayor flexibilidad (cable de par trenzado)

Medio de transmisión más común
Dos cables cubiertos entre sí (# específico de veces por pie) envueltos en una cubierta protectora (plástico) para que no entren en contacto entre sí.

Sin cobertura (Unshielded Twisted Pair) UTP
+ susceptible a la interferencia al no tener forro que la evite
Es bueno para la transmisión de voz (teléfonos)

Con cobertura (Shielded Twisted Pair) STP
Cada par tiene un forro metálico de cables muy finos, - interferencia, mejor cobertura
Son necesarios cuando hay muchos espacios eléctricos para evitar cortos circuitos. 


Imágenes obtenidas de wikimedia commons.